ko.js 49 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649
  1. // This file was automatically generated. Do not modify.
  2. 'use strict';
  3. goog.provide('Blockly.Msg.ko');
  4. goog.require('Blockly.Msg');
  5. Blockly.Msg.ADD_COMMENT = "덧글 추가";
  6. Blockly.Msg.AUTH = "당신의 작업을 저장하고 다른 사람과 공유할 수 있도록 이 애플리케이션을 인증해 주십시오.";
  7. Blockly.Msg.CHANGE_VALUE_TITLE = "값 바꾸기:";
  8. Blockly.Msg.CHAT = "이 상자에 입력하여 당신의 동료와 채탱하세요!";
  9. Blockly.Msg.COLLAPSE_ALL = "블록 축소";
  10. Blockly.Msg.COLLAPSE_BLOCK = "블록 축소";
  11. Blockly.Msg.COLOUR_BLEND_COLOUR1 = "색 1";
  12. Blockly.Msg.COLOUR_BLEND_COLOUR2 = "색 2";
  13. Blockly.Msg.COLOUR_BLEND_HELPURL = "http://meyerweb.com/eric/tools/color-blend/";
  14. Blockly.Msg.COLOUR_BLEND_RATIO = "비율";
  15. Blockly.Msg.COLOUR_BLEND_TITLE = "혼합";
  16. Blockly.Msg.COLOUR_BLEND_TOOLTIP = "두 색을 주어진 비율로 혼합 (0.0 - 1.0)";
  17. Blockly.Msg.COLOUR_PICKER_HELPURL = "https://ko.wikipedia.org/wiki/색";
  18. Blockly.Msg.COLOUR_PICKER_TOOLTIP = "팔레트에서 색을 고릅니다";
  19. Blockly.Msg.COLOUR_RANDOM_HELPURL = "http://randomcolour.com"; // untranslated
  20. Blockly.Msg.COLOUR_RANDOM_TITLE = "임의 색상";
  21. Blockly.Msg.COLOUR_RANDOM_TOOLTIP = "무작위로 색을 고릅니다.";
  22. Blockly.Msg.COLOUR_RGB_BLUE = "파랑";
  23. Blockly.Msg.COLOUR_RGB_GREEN = "초록";
  24. Blockly.Msg.COLOUR_RGB_HELPURL = "http://www.december.com/html/spec/colorper.html";
  25. Blockly.Msg.COLOUR_RGB_RED = "빨강";
  26. Blockly.Msg.COLOUR_RGB_TITLE = "RGB 색";
  27. Blockly.Msg.COLOUR_RGB_TOOLTIP = "빨강,파랑,초록의 값을 이용하여 색을 만드십시오. 모든 값은 0과 100 사이에 있어야 합니다.";
  28. Blockly.Msg.CONTROLS_FLOW_STATEMENTS_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Loops#Loop_Termination_Blocks";
  29. Blockly.Msg.CONTROLS_FLOW_STATEMENTS_OPERATOR_BREAK = "반복 중단";
  30. Blockly.Msg.CONTROLS_FLOW_STATEMENTS_OPERATOR_CONTINUE = "다음 반복";
  31. Blockly.Msg.CONTROLS_FLOW_STATEMENTS_TOOLTIP_BREAK = "현재 반복 실행 블럭을, 빠져나갑니다.";
  32. Blockly.Msg.CONTROLS_FLOW_STATEMENTS_TOOLTIP_CONTINUE = "나머지 반복 부분을 더이상 실행하지 않고, 다음 반복을 수행합니다.";
  33. Blockly.Msg.CONTROLS_FLOW_STATEMENTS_WARNING = "경고 : 이 블록은 반복 실행 블럭 안에서만 사용됩니다.";
  34. Blockly.Msg.CONTROLS_FOREACH_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Loops#for_each";
  35. Blockly.Msg.CONTROLS_FOREACH_INPUT_INLIST = "목록으로";
  36. Blockly.Msg.CONTROLS_FOREACH_INPUT_INLIST_TAIL = "";
  37. Blockly.Msg.CONTROLS_FOREACH_INPUT_ITEM = "각 항목에 대해";
  38. Blockly.Msg.CONTROLS_FOREACH_TOOLTIP = "리스트 안에 들어있는 각 아이템들을, 순서대로 변수 '%1' 에 한 번씩 저장시키고, 그 때 마다 명령을 실행합니다.";
  39. Blockly.Msg.CONTROLS_FOR_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Loops#count_with";
  40. Blockly.Msg.CONTROLS_FOR_INPUT_FROM_TO_BY = "을 %1에서 %2까지 %3마다";
  41. Blockly.Msg.CONTROLS_FOR_INPUT_WITH = "반복";
  42. Blockly.Msg.CONTROLS_FOR_TOOLTIP = "변수 %1은 지정된 간격으로 시작 수에서 끝 수까지를 세어 지정된 블록을 수행해야 합니다.";
  43. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_ELSEIF_TOOLTIP = "\"만약\" 블럭에 조건 검사를 추가합니다.";
  44. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_ELSE_TOOLTIP = "\"만약\" 블럭의 마지막에, 모든 검사 결과가 거짓인 경우 실행할 부분을 추가합니다.";
  45. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_HELPURL = "http://code.google.com/p/blockly/wiki/If_Then";
  46. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_IF_TOOLTIP = "\"만약\" 블럭의 내용을 추가, 삭제, 재구성 합니다.";
  47. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_MSG_ELSE = "아니라면";
  48. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_MSG_ELSEIF = "다른 경우";
  49. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_MSG_IF = "만약에";
  50. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_TOOLTIP_1 = "조건식의 계산 결과가 참이면, 명령을 실행합니다.";
  51. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_TOOLTIP_2 = "조건식의 계산 결과가 참이면, 첫번째 블럭의 명령을 실행하고, 그렇지 않으면 두번째 블럭의 명령을 실행합니다.";
  52. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_TOOLTIP_3 = "첫번째 조건식의 계산 결과가 참이면, 첫번째 블럭의 명령을 실행하고, 두번째 조건식의 계산 결과가 참이면, 두번째 블럭의 명령을 실행합니다.";
  53. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_TOOLTIP_4 = "첫번째 조건식의 계산 결과가 참이면, 첫번째 블럭의 명령을 실행하고, 두번째 조건식의 계산 결과가 참이면, 두번째 블럭의 명령을 실행하고, ... , 어떤 조건식의 계산 결과도 참이 아니면, 마지막 블럭의 명령을 실행합니다.";
  54. Blockly.Msg.CONTROLS_REPEAT_HELPURL = "https://ko.wikipedia.org/wiki/For_루프";
  55. Blockly.Msg.CONTROLS_REPEAT_INPUT_DO = "하기";
  56. Blockly.Msg.CONTROLS_REPEAT_TITLE = "%1회 반복";
  57. Blockly.Msg.CONTROLS_REPEAT_TITLE_REPEAT = "반복";
  58. Blockly.Msg.CONTROLS_REPEAT_TITLE_TIMES = "회";
  59. Blockly.Msg.CONTROLS_REPEAT_TOOLTIP = "여러 번 반복해 명령들을 실행합니다.";
  60. Blockly.Msg.CONTROLS_WHILEUNTIL_HELPURL = "http://code.google.com/p/blockly/wiki/Repeat";
  61. Blockly.Msg.CONTROLS_WHILEUNTIL_OPERATOR_UNTIL = "다음까지 반복";
  62. Blockly.Msg.CONTROLS_WHILEUNTIL_OPERATOR_WHILE = "동안 반복";
  63. Blockly.Msg.CONTROLS_WHILEUNTIL_TOOLTIP_UNTIL = "값이 거짓일 때, 몇가지 선언을 합니다.";
  64. Blockly.Msg.CONTROLS_WHILEUNTIL_TOOLTIP_WHILE = "값이 참일 때, 몇가지 선언을 합니다.";
  65. Blockly.Msg.DELETE_BLOCK = "블록 삭제";
  66. Blockly.Msg.DELETE_X_BLOCKS = "블록 %1 삭제";
  67. Blockly.Msg.DISABLE_BLOCK = "블록 비활성화";
  68. Blockly.Msg.DUPLICATE_BLOCK = "중복됨";
  69. Blockly.Msg.ENABLE_BLOCK = "블록 활성화";
  70. Blockly.Msg.EXPAND_ALL = "블록 확장";
  71. Blockly.Msg.EXPAND_BLOCK = "블록 확장";
  72. Blockly.Msg.EXTERNAL_INPUTS = "외부 입력";
  73. Blockly.Msg.HELP = "도움말";
  74. Blockly.Msg.INLINE_INPUTS = "내부 입력";
  75. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_EMPTY_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Linked_list#Empty_lists";
  76. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_EMPTY_TITLE = "빈 리스트 생성";
  77. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_EMPTY_TOOLTIP = "아이템이 없는, 빈 리스트를 만들어 돌려줍니다.";
  78. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_WITH_CONTAINER_TITLE_ADD = "리스트";
  79. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_WITH_CONTAINER_TOOLTIP = "리스트 블럭의 내용을 추가, 삭제, 재구성 합니다.";
  80. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_WITH_INPUT_WITH = "리스트 만들기";
  81. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_WITH_ITEM_TOOLTIP = "아이템을 리스트에 추가합니다.";
  82. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_WITH_TOOLTIP = "원하는 아이템 갯수로 리스트를 생성합니다.";
  83. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_FIRST = "첫번째";
  84. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_FROM_END = "마지막 번째 위치부터, # 번째";
  85. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_FROM_START = "첫번째 위치부터, # 번째";
  86. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_GET = "아이템 가져오기";
  87. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_GET_REMOVE = "잘라 내기";
  88. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_LAST = "마지막";
  89. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_RANDOM = "임의로";
  90. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_REMOVE = "삭제";
  91. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TAIL = "";
  92. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_FIRST = "첫 번째 아이템을 찾아 돌려줍니다.";
  93. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_FROM_END = "특정 위치의 아이템을 찾아 돌려줍니다. #1 은 마지막 아이템.";
  94. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_FROM_START = "특정 위치의 아이템을 찾아 돌려줍니다. #1 은 첫번째 아이템.";
  95. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_LAST = "마지막 아이템을 찾아 돌려줍니다.";
  96. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_RANDOM = "리스트의 아이템들 중, 랜덤으로 선택해 돌려줍니다.";
  97. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_REMOVE_FIRST = "첫 번째 아이템을 찾아내 돌려주고, 그 아이템을 리스트에서 삭제합니다.";
  98. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_REMOVE_FROM_END = "특정 위치의 아이템을 찾아내 돌려주고, 그 아이템을 리스트에서 삭제합니다. #1 는 마지막 아이템.";
  99. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_REMOVE_FROM_START = "특정 위치의 아이템을 찾아내 돌려주고, 그 아이템을 리스트에서 삭제합니다. #1 는 첫번째 아이템.";
  100. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_REMOVE_LAST = "마지막 아이템을 찾아내 돌려주고, 그 아이템을 리스트에서 삭제합니다.";
  101. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_GET_REMOVE_RANDOM = "목록에서 임의 위치의 아이템을 찾아내 삭제하고 돌려줍니다.";
  102. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_REMOVE_FIRST = "리스트에서 첫 번째 아이템을 삭제합니다.";
  103. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_REMOVE_FROM_END = "특정 위치의 아이템을 찾아내 삭제합니다. #1 는 마지막 아이템.";
  104. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_REMOVE_FROM_START = "특정 위치의 아이템을 찾아내 삭제합니다. #1 는 첫번째 아이템.";
  105. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_REMOVE_LAST = "리스트에서 마지막 아이템을 찾아 삭제합니다.";
  106. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_TOOLTIP_REMOVE_RANDOM = "리스트에서 랜덤하게 아이템을 삭제합니다.";
  107. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_END_FROM_END = "끝에서부터 # 번째로";
  108. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_END_FROM_START = "앞에서부터 # 번째로";
  109. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_END_LAST = "마지막으로";
  110. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Lists#Getting_a_sublist";
  111. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_START_FIRST = "첫 번째 위치부터, 서브 리스트 추출";
  112. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_START_FROM_END = "마지막부터 # 번째 위치부터, 서브 리스트 추출";
  113. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_START_FROM_START = "처음 # 번째 위치부터, 서브 리스트 추출";
  114. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_TAIL = "";
  115. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_TOOLTIP = "특정 부분을 복사해 새로운 리스트로 생성합니다.";
  116. Blockly.Msg.LISTS_INDEX_OF_FIRST = "처음으로 나타난 위치";
  117. Blockly.Msg.LISTS_INDEX_OF_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Lists#Getting_Items_from_a_List";
  118. Blockly.Msg.LISTS_INDEX_OF_LAST = "마지막으로 나타난 위치";
  119. Blockly.Msg.LISTS_INDEX_OF_TOOLTIP = "아이템이 나타난, 처음 또는 마지막 위치를 찾아 돌려줍니다. 아이템이 없으면 0 돌려줌.";
  120. Blockly.Msg.LISTS_INLIST = "리스트";
  121. Blockly.Msg.LISTS_IS_EMPTY_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Lists#is_empty";
  122. Blockly.Msg.LISTS_IS_EMPTY_TITLE = "%1이 비어 있습니다";
  123. Blockly.Msg.LISTS_LENGTH_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Lists#length_of";
  124. Blockly.Msg.LISTS_LENGTH_TITLE = "%1의 길이";
  125. Blockly.Msg.LISTS_LENGTH_TOOLTIP = "리스트에 포함되어있는, 아이템 갯수를 돌려줍니다.";
  126. Blockly.Msg.LISTS_REPEAT_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Lists#create_list_with";
  127. Blockly.Msg.LISTS_REPEAT_TITLE = "%1 을 %2 번 넣어, 리스트 생성";
  128. Blockly.Msg.LISTS_REPEAT_TOOLTIP = "원하는 값을, 원하는 갯수 만큼 넣어, 새로운 리스트를 생성합니다.";
  129. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Lists#in_list_..._set";
  130. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_INPUT_TO = "에";
  131. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_INSERT = "에서 원하는 위치에 삽입";
  132. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_SET = "에서 설정";
  133. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_INSERT_FIRST = "아이템을 리스트의 첫번째 위치에 삽입합니다.";
  134. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_INSERT_FROM_END = "아이템을 리스트의 특정 위치에 삽입합니다. 마지막 아이템은 #1.";
  135. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_INSERT_FROM_START = "아이템을 리스트의 특정 위치에 삽입합니다. 첫번째 아이템은 #1.";
  136. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_INSERT_LAST = "리스트의 마지막에 아이템을 추가합니다.";
  137. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_INSERT_RANDOM = "목록에서 임의 위치에 아이템을 삽입합니다.";
  138. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_SET_FIRST = "첫 번째 위치의 아이템으로 설정합니다.";
  139. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_SET_FROM_END = "특정 번째 위치의 아이템으로 설정합니다. #1 는 마지막 아이템.";
  140. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_SET_FROM_START = "특정 번째 위치의 아이템으로 설정합니다. #1 는 첫번째 아이템.";
  141. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_SET_LAST = "마지막 아이템으로 설정합니다.";
  142. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_TOOLTIP_SET_RANDOM = "목록에서 임의 위치의 아이템을 설정합니다.";
  143. Blockly.Msg.LISTS_TOOLTIP = "목록이 비었을 때 참을 반환합니다.";
  144. Blockly.Msg.LOGIC_BOOLEAN_FALSE = "거짓";
  145. Blockly.Msg.LOGIC_BOOLEAN_HELPURL = "http://code.google.com/p/blockly/wiki/True_False";
  146. Blockly.Msg.LOGIC_BOOLEAN_TOOLTIP = "참 혹은 거짓 모두 반환합니다.";
  147. Blockly.Msg.LOGIC_BOOLEAN_TRUE = "참";
  148. Blockly.Msg.LOGIC_COMPARE_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Inequality_(mathematics)";
  149. Blockly.Msg.LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_EQ = "두 값이 같으면, 참(true) 값을 돌려줍니다.";
  150. Blockly.Msg.LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_GT = "첫 번째 값이 두 번째 값보다 크면, 참(true) 값을 돌려줍니다.";
  151. Blockly.Msg.LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_GTE = "첫 번째 값이 두 번째 값보다 크거나 같으면, 참(true) 값을 돌려줍니다.";
  152. Blockly.Msg.LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_LT = "첫 번째 값이 두 번째 값보다 작으면, 참(true) 값을 돌려줍니다.";
  153. Blockly.Msg.LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_LTE = "첫 번째 값이 두 번째 값보다 작거나 같으면, 참(true) 값을 돌려줍니다.";
  154. Blockly.Msg.LOGIC_COMPARE_TOOLTIP_NEQ = "두 값이 서로 다르면, 참(true) 값을 돌려줍니다.";
  155. Blockly.Msg.LOGIC_NEGATE_HELPURL = "http://code.google.com/p/blockly/wiki/Not";
  156. Blockly.Msg.LOGIC_NEGATE_TITLE = "%1 의 반대";
  157. Blockly.Msg.LOGIC_NEGATE_TOOLTIP = "입력값이 거짓이라면 참을 반환합니다. 참이라면 거짓을 반환합니다.";
  158. Blockly.Msg.LOGIC_NULL = "빈 값";
  159. Blockly.Msg.LOGIC_NULL_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Nullable_type";
  160. Blockly.Msg.LOGIC_NULL_TOOLTIP = "빈 값을 반환합니다.";
  161. Blockly.Msg.LOGIC_OPERATION_AND = "그리고";
  162. Blockly.Msg.LOGIC_OPERATION_HELPURL = "http://code.google.com/p/blockly/wiki/And_Or";
  163. Blockly.Msg.LOGIC_OPERATION_OR = "또는";
  164. Blockly.Msg.LOGIC_OPERATION_TOOLTIP_AND = "두 값이 모두 참(true) 값이면, 참 값을 돌려줍니다.";
  165. Blockly.Msg.LOGIC_OPERATION_TOOLTIP_OR = "적어도 하나의 값이 참일 경우 참을 반환합니다.";
  166. Blockly.Msg.LOGIC_TERNARY_CONDITION = "테스트";
  167. Blockly.Msg.LOGIC_TERNARY_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/%3F:";
  168. Blockly.Msg.LOGIC_TERNARY_IF_FALSE = "만약 거짓이라면";
  169. Blockly.Msg.LOGIC_TERNARY_IF_TRUE = "만약 참이라면";
  170. Blockly.Msg.LOGIC_TERNARY_TOOLTIP = "'검사' 를 진행해, 결과가 참(true)이면 '참이면' 부분의 값을 돌려줍니다. ; 결과가 참이 아니면, '거짓이면' 부분의 값을 돌려줍니다.";
  171. Blockly.Msg.MATH_ADDITION_SYMBOL = "+";
  172. Blockly.Msg.MATH_ARITHMETIC_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Arithmetic";
  173. Blockly.Msg.MATH_ARITHMETIC_TOOLTIP_ADD = "두 수의 합을 반환합니다.";
  174. Blockly.Msg.MATH_ARITHMETIC_TOOLTIP_DIVIDE = "두 수의 나눈 결과를 반환합니다.";
  175. Blockly.Msg.MATH_ARITHMETIC_TOOLTIP_MINUS = "두 수간의 차이를 반환합니다.";
  176. Blockly.Msg.MATH_ARITHMETIC_TOOLTIP_MULTIPLY = "두 수의 곱을 반환합니다.";
  177. Blockly.Msg.MATH_ARITHMETIC_TOOLTIP_POWER = "첫 번째 수를 두 번째 수 만큼, 거듭제곱 한 결과값을 돌려줍니다.";
  178. Blockly.Msg.MATH_CHANGE_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Programming_idiom#Incrementing_a_counter";
  179. Blockly.Msg.MATH_CHANGE_INPUT_BY = "만큼";
  180. Blockly.Msg.MATH_CHANGE_TITLE_CHANGE = "바꾸기";
  181. Blockly.Msg.MATH_CHANGE_TOOLTIP = "변수 '%1' 에 저장되어있는 값에, 어떤 수를 더해, 변수에 다시 저장합니다.";
  182. Blockly.Msg.MATH_CONSTANT_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Mathematical_constant";
  183. Blockly.Msg.MATH_CONSTANT_TOOLTIP = "일반적인 상수 값들 중 하나를 돌려줍니다. : π (3.141…), e (2.718…), φ (1.618…), sqrt(2) (1.414…), sqrt(½) (0.707…), or ∞ (infinity).";
  184. Blockly.Msg.MATH_CONSTRAIN_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Clamping_%28graphics%29";
  185. Blockly.Msg.MATH_CONSTRAIN_TITLE = "%1 의 값을, 최소 %2 최대 %3 으로 조정";
  186. Blockly.Msg.MATH_CONSTRAIN_TOOLTIP = "어떤 수를, 특정 범위의 값이 되도록 강제로 조정합니다.";
  187. Blockly.Msg.MATH_DIVISION_SYMBOL = "÷";
  188. Blockly.Msg.MATH_IS_DIVISIBLE_BY = "가 다음 수로 나누어 떨어지면 :";
  189. Blockly.Msg.MATH_IS_EVEN = "가 짝수(even) 이면";
  190. Blockly.Msg.MATH_IS_NEGATIVE = "가 음(-)수 이면";
  191. Blockly.Msg.MATH_IS_ODD = "가 홀수(odd) 이면";
  192. Blockly.Msg.MATH_IS_POSITIVE = "가 양(+)수 이면";
  193. Blockly.Msg.MATH_IS_PRIME = "가 소수(prime) 이면";
  194. Blockly.Msg.MATH_IS_TOOLTIP = "어떤 수가 짝 수, 홀 수, 소 수, 정 수, 양 수, 음 수, 나누어 떨어지는 수 인지 검사해 결과값을 돌려줍니다. 참(true) 또는 거짓(false) 값을 돌려줌.";
  195. Blockly.Msg.MATH_IS_WHOLE = "가 정수이면";
  196. Blockly.Msg.MATH_MODULO_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Modulo_operation";
  197. Blockly.Msg.MATH_MODULO_TITLE = "%1 를 %2 로 나눈 나머지";
  198. Blockly.Msg.MATH_MODULO_TOOLTIP = "첫 번째 수를 두 번째 수로 나눈, 나머지 값을 돌려줍니다.";
  199. Blockly.Msg.MATH_MULTIPLICATION_SYMBOL = "x";
  200. Blockly.Msg.MATH_NUMBER_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Number";
  201. Blockly.Msg.MATH_NUMBER_TOOLTIP = "수";
  202. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_HELPURL = "";
  203. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_OPERATOR_AVERAGE = "평균값";
  204. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_OPERATOR_MAX = "최대값";
  205. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_OPERATOR_MEDIAN = "중간값";
  206. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_OPERATOR_MIN = "최소값";
  207. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_OPERATOR_MODE = "가장 여러 개 있는 값";
  208. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_OPERATOR_RANDOM = "목록의 임의 아이템";
  209. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_OPERATOR_STD_DEV = "표준 편차";
  210. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_OPERATOR_SUM = "합";
  211. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_TOOLTIP_AVERAGE = "리스트에 들어있는 수(값)들에 대해, 산술 평균(arithmetic mean) 한 값을 돌려줍니다.";
  212. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_TOOLTIP_MAX = "리스트에 들어있는 수(값) 들 중, 가장 큰(max) 수(값)를 돌려줍니다.";
  213. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_TOOLTIP_MEDIAN = "리스트에 들어있는 수(값) 들 중, 중간(median) 수(값)를 돌려줍니다.";
  214. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_TOOLTIP_MIN = "리스트에 들어있는 수(값) 들 중, 가장 작은(min) 수(값)를 돌려줍니다.";
  215. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_TOOLTIP_MODE = "리스트에 들어있는 아이템들 중에서, 가장 여러 번 들어있는 아이템들을 리스트로 만들어 돌려줍니다. (최빈값, modes)";
  216. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_TOOLTIP_RANDOM = "목록에서 임의의 아이템을 돌려줍니다.";
  217. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_TOOLTIP_STD_DEV = "리스트에 들어있는 수(값)들에 대해, 표준 편차(standard deviation) 를 구해 돌려줍니다.";
  218. Blockly.Msg.MATH_ONLIST_TOOLTIP_SUM = "리스트에 들어있는 수(값)들을, 모두 합(sum) 한, 총합(sum)을 돌려줍니다.";
  219. Blockly.Msg.MATH_POWER_SYMBOL = "^";
  220. Blockly.Msg.MATH_RANDOM_FLOAT_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Random_number_generation";
  221. Blockly.Msg.MATH_RANDOM_FLOAT_TITLE_RANDOM = "임의 분수";
  222. Blockly.Msg.MATH_RANDOM_FLOAT_TOOLTIP = "0.0 (포함)과 1.0 (배타적) 사이의 임의 분수 값을 돌려줍니다.";
  223. Blockly.Msg.MATH_RANDOM_INT_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Random_number_generation";
  224. Blockly.Msg.MATH_RANDOM_INT_TITLE = "랜덤정수(%1<= n <=%2)";
  225. Blockly.Msg.MATH_RANDOM_INT_TOOLTIP = "두 주어진 제한된 범위 사이의 임의 정수값을 돌려줍니다.";
  226. Blockly.Msg.MATH_ROUND_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Rounding";
  227. Blockly.Msg.MATH_ROUND_OPERATOR_ROUND = "반올림";
  228. Blockly.Msg.MATH_ROUND_OPERATOR_CEIL = "올림";
  229. Blockly.Msg.MATH_ROUND_OPERATOR_FLOOR = "내림";
  230. Blockly.Msg.MATH_ROUND_OPERATOR_TRUNC = "버림";
  231. Blockly.Msg.MATH_ROUND_TOOLTIP = "어떤 수를 반올림/올림/내림/버림한 결과를 돌려줍니다.";
  232. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Square_root";
  233. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_OP_ABSOLUTE = "절대값";
  234. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_OP_ROOT = "제곱근";
  235. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_TOOLTIP_ABS = "어떤 수의 절대값(absolute)을 계산한 결과를, 정수값으로 돌려줍니다.";
  236. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_TOOLTIP_EXP = "e 의, 거듭제곱(power) 값을 돌려줍니다.";
  237. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_TOOLTIP_LOG = "어떤 수의, 자연로그(natural logarithm) 값을 돌려줍니다.(밑 e, 예시 log e x)";
  238. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_TOOLTIP_LOG10 = "어떤 수의, 기본로그(logarithm) 값을 돌려줍니다.(밑 10, 예시 log 10 x)";
  239. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_TOOLTIP_LOG2 = "어떤 수의, 밑이2인 로그(logarithm) 값을 돌려줍니다.(밑 2, 예시 log 2 x)";
  240. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_TOOLTIP_NEG = "음(-)/양(+), 부호를 반대로 하여 값을 돌려줍니다.";
  241. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_TOOLTIP_POW = "밑(base)의, 거듭제곱(power) 값을 돌려줍니다.";
  242. Blockly.Msg.MATH_SINGLE_TOOLTIP_ROOT = "숫자의 제곱근을 반환합니다.";
  243. Blockly.Msg.MATH_SUBTRACTION_SYMBOL = "-";
  244. Blockly.Msg.MATH_TRIG_ACOS = "acos";
  245. Blockly.Msg.MATH_TRIG_ASIN = "asin";
  246. Blockly.Msg.MATH_TRIG_ATAN = "atan";
  247. Blockly.Msg.MATH_TRIG_COS = "cos";
  248. Blockly.Msg.MATH_TRIG_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Trigonometric_functions";
  249. Blockly.Msg.MATH_TRIG_SIN = "sin";
  250. Blockly.Msg.MATH_TRIG_TAN = "tan";
  251. Blockly.Msg.MATH_TRIG_LOG = "log";
  252. Blockly.Msg.MATH_TRIG_LOG10 = "log10";
  253. Blockly.Msg.MATH_TRIG_LOG2 = "log2";
  254. Blockly.Msg.MATH_TRIG_TOOLTIP_ACOS = "어떤 수에 대한, acos(arccosine) 값을 돌려줍니다.";
  255. Blockly.Msg.MATH_TRIG_TOOLTIP_ASIN = "어떤 수에 대한, asin(arcsine) 값을 돌려줍니다.";
  256. Blockly.Msg.MATH_TRIG_TOOLTIP_ATAN = "어떤 수에 대한, atan(arctangent) 값을 돌려줍니다.";
  257. Blockly.Msg.MATH_TRIG_TOOLTIP_COS = "어떤 각도(degree, radian 아님)의, cos(cosine) 값을 계산해 돌려줍니다.";
  258. Blockly.Msg.MATH_TRIG_TOOLTIP_SIN = "어떤 각도(degree, radian 아님)의, sin(sine) 값을 계산해 돌려줍니다.";
  259. Blockly.Msg.MATH_TRIG_TOOLTIP_TAN = "어떤 각도(degree, radian 아님)의, tan(tangent) 값을 계산해 돌려줍니다.";
  260. Blockly.Msg.ME = "나";
  261. Blockly.Msg.NEW_VARIABLE = "새 변수";
  262. Blockly.Msg.NEW_VARIABLE_TITLE = "새 변수 이름:";
  263. Blockly.Msg.ORDINAL_NUMBER_SUFFIX = "";
  264. Blockly.Msg.PROCEDURES_ALLOW_STATEMENTS = "allow statements"; // untranslated
  265. Blockly.Msg.PROCEDURES_BEFORE_PARAMS = "사용:";
  266. Blockly.Msg.PROCEDURES_CALLNORETURN_CALL = "";
  267. Blockly.Msg.PROCEDURES_CALLNORETURN_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Procedure_%28computer_science%29";
  268. Blockly.Msg.PROCEDURES_CALLNORETURN_TOOLTIP = "미리 정의해 둔 '%1' 함수를 실행합니다.";
  269. Blockly.Msg.PROCEDURES_CALLRETURN_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Procedure_%28computer_science%29";
  270. Blockly.Msg.PROCEDURES_CALLRETURN_TOOLTIP = "미리 정의해 둔 '%1' 함수를 실행하고, 함수를 실행한 결과 값을 돌려줍니다.";
  271. Blockly.Msg.PROCEDURES_CALL_BEFORE_PARAMS = "사용:";
  272. Blockly.Msg.PROCEDURES_CREATE_DO = "'%1' 생성";
  273. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFNORETURN_DO = "";
  274. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFNORETURN_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Procedure_%28computer_science%29";
  275. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFNORETURN_PROCEDURE = "func";
  276. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFNORETURN_TITLE = "함수이름";
  277. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFNORETURN_TOOLTIP = "실행 후, 결과 값을 돌려주지 않는 함수인 void형 함수를 만듭니다.";
  278. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFRETURN_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/Procedure_%28computer_science%29";
  279. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFRETURN_RETURN = "다음 값을 돌려줌";
  280. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFRETURN_TOOLTIP = "실행 후, 결과 값을 돌려주는 함수를 만듭니다. 돌려주는 결과값은 여러 타입으로 지정할 수 있습니다.";
  281. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEF_DUPLICATE_WARNING = "경고: 이 함수에는, 같은 이름을 사용하는 매개 변수들이 있습니다.";
  282. Blockly.Msg.PROCEDURES_HIGHLIGHT_DEF = "함수 정의 찾기";
  283. Blockly.Msg.PROCEDURES_IFRETURN_TOOLTIP = "값이 참이라면, 두번째 값을 반환합니다.";
  284. Blockly.Msg.PROCEDURES_IFRETURN_WARNING = "경고: 이 블럭은, 함수 정의 블럭 안에서만 사용할 수 있습니다.";
  285. Blockly.Msg.PROCEDURES_MUTATORARG_TITLE = "매개 변수:";
  286. Blockly.Msg.PROCEDURES_MUTATORARG_TOOLTIP = "함수에 값을 더합니다.";
  287. Blockly.Msg.PROCEDURES_MUTATORCONTAINER_TITLE = "매개 변수들";
  288. Blockly.Msg.PROCEDURES_MUTATORCONTAINER_TOOLTIP = "이 매개 변수들을 추가, 삭제, 혹은 재정렬합니다.";
  289. Blockly.Msg.REMOVE_COMMENT = "내용 제거";
  290. Blockly.Msg.RENAME_VARIABLE = "변수 이름 바꾸기:";
  291. Blockly.Msg.RENAME_VARIABLE_TITLE = "'%1' 변수 이름을 바꾸기:";
  292. Blockly.Msg.TEXT_APPEND_APPENDTEXT = "내용 덧붙이기";
  293. Blockly.Msg.TEXT_APPEND_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Text#Text_modification";
  294. Blockly.Msg.TEXT_APPEND_TO = "다음";
  295. Blockly.Msg.TEXT_APPEND_TOOLTIP = "'%1' 의 마지막에 문장을 덧붙입니다.";
  296. Blockly.Msg.TEXT_CHANGECASE_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Text#Adjusting_text_case";
  297. Blockly.Msg.TEXT_CHANGECASE_OPERATOR_LOWERCASE = "소문자로";
  298. Blockly.Msg.TEXT_CHANGECASE_OPERATOR_TITLECASE = "첫 문자만 대문자로";
  299. Blockly.Msg.TEXT_CHANGECASE_OPERATOR_UPPERCASE = "대문자로";
  300. Blockly.Msg.TEXT_CHANGECASE_TOOLTIP = "영문 대소문자 형태를 변경해 돌려줍니다.";
  301. Blockly.Msg.TEXT_CHARAT_FIRST = "에서, 첫 번째 문자 얻기";
  302. Blockly.Msg.TEXT_CHARAT_FROM_END = "에서, 마지막부터 # 번째 위치의 문자 얻기";
  303. Blockly.Msg.TEXT_CHARAT_FROM_START = "에서, 앞에서부터 # 번째 위치의 문자 얻기";
  304. Blockly.Msg.TEXT_CHARAT_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Text#Extracting_text";
  305. Blockly.Msg.TEXT_CHARAT_INPUT_INTEXT = "문장";
  306. Blockly.Msg.TEXT_CHARAT_LAST = "에서, 마지막 문자 얻기";
  307. Blockly.Msg.TEXT_CHARAT_RANDOM = "에서, 랜덤하게 한 문자 얻기";
  308. Blockly.Msg.TEXT_CHARAT_TAIL = "";
  309. Blockly.Msg.TEXT_CHARAT_TOOLTIP = "특정 번째 위치에서, 문자를 얻어내 돌려줍니다.";
  310. Blockly.Msg.TEXT_CREATE_JOIN_ITEM_TOOLTIP = "문장을 만들 조각 아이템";
  311. Blockly.Msg.TEXT_CREATE_JOIN_TITLE_JOIN = "가입";
  312. Blockly.Msg.TEXT_CREATE_JOIN_TOOLTIP = "이 문장 블럭의 구성을 추가, 삭제, 재구성 합니다.";
  313. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_END_FROM_END = "끝에서부터 # 번째 문자까지";
  314. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_END_FROM_START = "# 번째 문자까지";
  315. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_END_LAST = "마지막 문자까지";
  316. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_HELPURL = "http://code.google.com/p/blockly/wiki/Text#Extracting_a_region_of_text";
  317. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_INPUT_IN_TEXT = "문장";
  318. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_START_FIRST = "에서, 처음부터 얻어냄";
  319. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_START_FROM_END = "에서, 마지막에서 # 번째부터 얻어냄";
  320. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_START_FROM_START = "에서, 처음부터 # 번째 문자부터 얻어냄";
  321. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_TAIL = "";
  322. Blockly.Msg.TEXT_GET_SUBSTRING_TOOLTIP = "문장 중 일부를 얻어내 돌려줍니다.";
  323. Blockly.Msg.TEXT_INDEXOF_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Text#Finding_text";
  324. Blockly.Msg.TEXT_INDEXOF_INPUT_INTEXT = "문장";
  325. Blockly.Msg.TEXT_INDEXOF_OPERATOR_FIRST = "에서 다음 문장이 처음으로 나타난 위치 찾기 :";
  326. Blockly.Msg.TEXT_INDEXOF_OPERATOR_LAST = "에서 다음 문장이 마지막으로 나타난 위치 찾기 :";
  327. Blockly.Msg.TEXT_INDEXOF_TAIL = "";
  328. Blockly.Msg.TEXT_INDEXOF_TOOLTIP = "어떤 문장이 가장 처음 나타난 위치 또는, 가장 마지막으로 나타난 위치를 찾아 돌려줍니다. 찾는 문장이 없는 경우는 0 값을 돌려줌.";
  329. Blockly.Msg.TEXT_ISEMPTY_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Text#Checking_for_empty_text";
  330. Blockly.Msg.TEXT_ISEMPTY_TITLE = "%1이 비어 있습니다";
  331. Blockly.Msg.TEXT_ISEMPTY_TOOLTIP = "입력된 문장이, 빈 문장(\"\")이면 참(true) 값을 돌려줍니다.";
  332. Blockly.Msg.TEXT_JOIN_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Text#Text_creation";
  333. Blockly.Msg.TEXT_JOIN_TITLE_CREATEWITH = "텍스트 만들기";
  334. Blockly.Msg.TEXT_JOIN_TOOLTIP = "여러 개의 아이템들을 연결해(묶어), 새로운 문장을 만듭니다.";
  335. Blockly.Msg.TEXT_LENGTH_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Text#Text_modification";
  336. Blockly.Msg.TEXT_LENGTH_TITLE = "다음 문장의 문자 개수 %1";
  337. Blockly.Msg.TEXT_LENGTH_TOOLTIP = "입력된 문장의, 문자 개수를 돌려줍니다.(공백문자 포함)";
  338. Blockly.Msg.TEXT_PRINT_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Text#Printing_text";
  339. Blockly.Msg.TEXT_PRINT_TITLE = "다음 내용 출력 %1";
  340. Blockly.Msg.TEXT_PRINT_TOOLTIP = "원하는 문장, 수, 값 등을 출력합니다.";
  341. Blockly.Msg.TEXT_PROMPT_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Text#Getting_input_from_the_user";
  342. Blockly.Msg.TEXT_PROMPT_TOOLTIP_NUMBER = "수 입력 받음.";
  343. Blockly.Msg.TEXT_PROMPT_TOOLTIP_TEXT = "문장 입력 받음.";
  344. Blockly.Msg.TEXT_PROMPT_TYPE_NUMBER = "다음 안내 멘트를 활용해 수 입력";
  345. Blockly.Msg.TEXT_PROMPT_TYPE_TEXT = "다음 안내 멘트를 활용해 문장 입력";
  346. Blockly.Msg.TEXT_TEXT_HELPURL = "https://en.wikipedia.org/wiki/String_(computer_science)";
  347. Blockly.Msg.TEXT_TEXT_TOOLTIP = "문자, 단어, 문장.";
  348. Blockly.Msg.TEXT_TRIM_HELPURL = "https://code.google.com/p/blockly/wiki/Text#Trimming_%28removing%29_spaces";
  349. Blockly.Msg.TEXT_TRIM_OPERATOR_BOTH = "양쪽의 공백 문자 제거";
  350. Blockly.Msg.TEXT_TRIM_OPERATOR_LEFT = "왼쪽의 공백 문자 제거";
  351. Blockly.Msg.TEXT_TRIM_OPERATOR_RIGHT = "오른쪽의 공백 문자 제거";
  352. Blockly.Msg.TEXT_TRIM_TOOLTIP = "문장의 왼쪽/오른쪽/양쪽에서 스페이스 문자를 제거해 돌려줍니다.";
  353. Blockly.Msg.VARIABLES_DEFAULT_NAME = "항목";
  354. Blockly.Msg.VARIABLES_GET_CREATE_SET = "'집합 %1' 생성";
  355. Blockly.Msg.VARIABLES_GET_HELPURL = "http://code.google.com/p/blockly/wiki/Variables#Get";
  356. Blockly.Msg.VARIABLES_GET_TAIL = "";
  357. Blockly.Msg.VARIABLES_GET_TITLE = "";
  358. Blockly.Msg.VARIABLES_GET_TOOLTIP = "변수에 저장 되어있는 값을 돌려줍니다.";
  359. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_CREATE_GET = "'%1 값 읽기' 블럭 생성";
  360. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_HELPURL = "http://code.google.com/p/blockly/wiki/Variables#Set";
  361. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_TAIL = "를 다음 값으로 바꾸기";
  362. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_TITLE = "바꾸기";
  363. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_TOOLTIP = "변수의 값을 입력한 값으로 변경해 줍니다.";
  364. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFRETURN_TITLE = Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFNORETURN_TITLE;
  365. Blockly.Msg.LISTS_GET_SUBLIST_INPUT_IN_LIST = Blockly.Msg.LISTS_INLIST;
  366. Blockly.Msg.LISTS_SET_INDEX_INPUT_IN_LIST = Blockly.Msg.LISTS_INLIST;
  367. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFRETURN_PROCEDURE = Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFNORETURN_PROCEDURE;
  368. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_ITEM = Blockly.Msg.VARIABLES_DEFAULT_NAME;
  369. Blockly.Msg.LISTS_CREATE_WITH_ITEM_TITLE = Blockly.Msg.VARIABLES_DEFAULT_NAME;
  370. Blockly.Msg.MATH_CHANGE_TITLE_ITEM = Blockly.Msg.VARIABLES_DEFAULT_NAME;
  371. Blockly.Msg.VARIABLES_GET_ITEM = Blockly.Msg.VARIABLES_DEFAULT_NAME;
  372. Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFRETURN_DO = Blockly.Msg.PROCEDURES_DEFNORETURN_DO;
  373. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_HELPURL = Blockly.Msg.LISTS_INDEX_OF_HELPURL;
  374. Blockly.Msg.TEXT_CREATE_JOIN_ITEM_TITLE_ITEM = Blockly.Msg.VARIABLES_DEFAULT_NAME;
  375. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_MSG_THEN = Blockly.Msg.CONTROLS_REPEAT_INPUT_DO;
  376. Blockly.Msg.LISTS_INDEX_OF_INPUT_IN_LIST = Blockly.Msg.LISTS_INLIST;
  377. Blockly.Msg.PROCEDURES_CALLRETURN_CALL = Blockly.Msg.PROCEDURES_CALLNORETURN_CALL;
  378. Blockly.Msg.LISTS_GET_INDEX_INPUT_IN_LIST = Blockly.Msg.LISTS_INLIST;
  379. Blockly.Msg.CONTROLS_FOR_INPUT_DO = Blockly.Msg.CONTROLS_REPEAT_INPUT_DO;
  380. Blockly.Msg.CONTROLS_FOREACH_INPUT_DO = Blockly.Msg.CONTROLS_REPEAT_INPUT_DO;
  381. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_IF_TITLE_IF = Blockly.Msg.CONTROLS_IF_MSG_IF;
  382. Blockly.Msg.CONTROLS_WHILEUNTIL_INPUT_DO = Blockly.Msg.CONTROLS_REPEAT_INPUT_DO;
  383. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_ELSEIF_TITLE_ELSEIF = Blockly.Msg.CONTROLS_IF_MSG_ELSEIF;
  384. Blockly.Msg.TEXT_APPEND_VARIABLE = Blockly.Msg.VARIABLES_DEFAULT_NAME;
  385. Blockly.Msg.CONTROLS_IF_ELSE_TITLE_ELSE = Blockly.Msg.CONTROLS_IF_MSG_ELSE;
  386. Blockly.Msg.STDIO_PRINTF_TITLE = '출력';
  387. Blockly.Msg.STDIP_PRINTF_MUTATOR_PRINTFADD_TITLE = '추가';
  388. Blockly.Msg.STDIO_SCANF_TITLE = '입력';
  389. Blockly.Msg.STDIP_SCANF_MUTATOR_SCANFADD_TITLE = '추가';
  390. Blockly.Msg.STDIO_SCANF_TOOLTIP = '';
  391. Blockly.Msg.STDIO_SCANF_HELPURL = 'https://ko.wikipedia.org/wiki/Scanf';
  392. Blockly.Msg.STDIO_NEWLINE_TITLE = '줄바꿈';
  393. Blockly.Msg.STDIO_NEWLINE_TOOLTIP = '출력 내 줄바꿈을 합니다.';
  394. Blockly.Msg.COMMENT_TITLE = '주석';
  395. Blockly.Msg.COMMENT_MUTATOR_COMMENTADD_TITLE = '추가';
  396. Blockly.Msg.COMMENT_TOOLTIP = '컴파일의 대상에서 제외가 되는 주석을 답니다. (블록 단위: /* */, 행 단위: //)';
  397. Blockly.Msg.STDIO_NEWLINE_HELPURL = 'https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%83%88%EC%A4%84_%EB%AC%B8%EC%9E%90';
  398. Blockly.Msg.STDLIB_CONVERT_TITLE = '문자 %1을(를) %2로 변환';
  399. Blockly.Msg.STDLIB_CONVERT_INT = '정수';
  400. Blockly.Msg.STDLIB_CONVERT_DOUBLE = '실수';
  401. Blockly.Msg.STDLIB_CONVERT_TOOLTIP = '문자를 해당 type으로 변환합니다.';
  402. Blockly.Msg.STDLIB_CONVERT_HELPURL = 'https://ko.wikipedia.org/wiki/Stdlib.h';
  403. Blockly.Msg.STDLIB_RAND_TITLE = '임의의 수 %1';
  404. Blockly.Msg.STDLIB_RAND_TOOLTIP = '임의의 수를 할당합니다.';
  405. Blockly.Msg.STDLIB_RAND_HELPURL = 'https://ko.wikipedia.org/wiki/Stdlib.h';
  406. Blockly.Msg.STDLIB_RANDSCOPE_TITLE = "범위:%1~%2";
  407. Blockly.Msg.STDLIB_RANDSCOPE_TOOLTIP = '임의의 수를 할당할 범위를 지정합니다.';
  408. Blockly.Msg.STDLIB_RANDSCOPE_HELPURL = 'https://ko.wikipedia.org/wiki/Stdlib.h';
  409. Blockly.Msg.STDLIB_SRAND_TITLE = 'srand %1'; // not use
  410. Blockly.Msg.STDLIB_MALLOC_TITLE = '메모리 동적 할당 %1';
  411. Blockly.Msg.STDLIB_MALLOC_TOOLTIP = '메모리를 동적으로 할당합니다.';
  412. Blockly.Msg.STDLIB_MALLOC_HELPURL = 'https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%8F%99%EC%A0%81_%EB%A9%94%EB%AA%A8%EB%A6%AC_%ED%95%A0%EB%8B%B9';
  413. Blockly.Msg.STDLIB_SIZEOFFORMALLOC_TITLE = '%1의 크기';
  414. Blockly.Msg.STDLIB_SIZEOFFORMALLOC_TOOLTIP = '다음의 크기를 바이트 값으로 돌려줍니다.';
  415. Blockly.Msg.STDLIB_SIZEOFFORMALLOC_HELPURL = 'https://en.wikipedia.org/wiki/Sizeof';
  416. Blockly.Msg.STDLIB_ARITHFORMALLOC_TITLE = '%1 x %2';
  417. Blockly.Msg.STDLIB_FREE_TITLE = '메모리 반환 %1';
  418. Blockly.Msg.STDLIB_FREE_TOOLTIP = '할당된 메모리를 해제합니다.';
  419. Blockly.Msg.STDLIB_FREE_HELPURL = 'https://ko.wikipedia.org/wiki/동적_메모리_할당';
  420. Blockly.Msg.STDLIB_EXIT_TITLE = '종료 %1';
  421. Blockly.Msg.STDLIB_EXIT_SUCCESS = '성공';
  422. Blockly.Msg.STDLIB_EXIT_FAILURE = '실패';
  423. Blockly.Msg.STDLIB_EXIT_TOOLTIP = '함수를 종료합니다.';
  424. Blockly.Msg.STDLIB_EXIT_HELPURL = 'https://ko.wikipedia.org/wiki/Exit_(%EB%AA%85%EB%A0%B9%EC%96%B4)';
  425. Blockly.Msg.MATH_SIN_TITLE = 'sin %1'; // not use
  426. Blockly.Msg.MATH_COS_TITLE = 'cos %1'; // not use
  427. Blockly.Msg.MATH_TAN_TITLE = 'tan %1'; // not use
  428. Blockly.Msg.MATH_POW_TITLE = '%1의 %2 제곱';//'%1의 %2 제곱';
  429. Blockly.Msg.MATH_EXP_TITLE = 'e의 %1 제곱';
  430. Blockly.Msg.MATH_SQRT_TITLE = '%1의 제곱근';
  431. Blockly.Msg.MATH_ABS_TITLE = '절댓값 %1'; // not use
  432. Blockly.Msg.MATH_NUMCHECK_TITLE = '%1은(는) %2 ?';
  433. Blockly.Msg.MATH_NUMCHECK_ISFINITE = '유한한 수';
  434. Blockly.Msg.MATH_NUMCHECK_ISINF = '무한한 수';
  435. Blockly.Msg.MATH_NUMCHECK_SIGNBIT = '음수';
  436. Blockly.Msg.MATH_NUMCHECK_ISNAN = '불가능한 수';
  437. Blockly.Msg.MATH_NUMCHECK_TOOLTIP = '';
  438. Blockly.Msg.MATH_NUMCOMPARE_TITLE = '%1이(가) %2보다 %3 ?';
  439. Blockly.Msg.MATH_NUMCOMPARE_ISGREATER = '큰가';
  440. Blockly.Msg.MATH_NUMCOMPARE_ISLESS = '작은가';
  441. Blockly.Msg.MATH_NUMCOMPARE_ISGREQ = '크거나 같은가';
  442. Blockly.Msg.MATH_NUMCOMPARE_ISLEEQ = '작거나 같은가';
  443. Blockly.Msg.MATH_NUMCOMPARE_ISLEGR = '작거나 큰가';
  444. Blockly.Msg.MATH_NUMCOMPARE_ISUNORDER = '내림차순인가';
  445. Blockly.Msg.MATH_NUMCOMPARE_TOOLTIP = '';
  446. Blockly.Msg.STRING_STRLEN_TITLE = '문자열 %1의 길이';
  447. Blockly.Msg.STRING_STRLEN_TOOLTIP = '문자열의 길이를 구합니다.';
  448. Blockly.Msg.STRING_STRLEN_HELPURL = 'https://ko.wikipedia.org/wiki/String.h';
  449. Blockly.Msg.STRING_STRCAT_TITLE = '문자열 %1과 %2를 이어붙이기';
  450. Blockly.Msg.STRING_STRCAT_TOOLTIP = '2개의 문자열을 이어 붙입니다.';
  451. Blockly.Msg.STRING_STRCAT_HELPURL = 'https://ko.wikipedia.org/wiki/String.h';
  452. Blockly.Msg.STRING_STRCPY_TITLE = '문자열 %1을 %2로 복사';
  453. Blockly.Msg.STRING_STRCPY_TOOLTIP = '첫 번째 문자열을 두 번째 문자열로 복사합니다.';
  454. Blockly.Msg.STRING_STRCPY_HELPURL = 'https://ko.wikipedia.org/wiki/String.h';
  455. Blockly.Msg.STRING_STRCMP_TITLE = '문자열 %1과 %2를 비교';
  456. Blockly.Msg.STRING_STRCMP_TOOLTIP = '2개의 문자열을 비교합니다.';
  457. Blockly.Msg.STRING_STRCMP_HELPURL = 'https://ko.wikipedia.org/wiki/String.h';
  458. Blockly.Msg.TIME_REQUIREDTIME_TITLE = '다음을 실행하는데 걸린 시간';
  459. Blockly.Msg.TIME_REQRUIEDTIME_TALE = 'Double형 변수 %1 에 저장';
  460. Blockly.Msg.TIME_TIME_CURRENT_TITLE = '현재 시각 출력';
  461. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_DIST_VARIABLE = '변수';
  462. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_DIST_POINTER = '포인터';
  463. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_DIST_ARRAY = '배열';
  464. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_POINTER_SPEC_ONE = '*';
  465. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_POINTER_SPEC_TWO = '**';
  466. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_ARRAY_SPEC_ONE = '[]';
  467. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_ARRAY_SPEC_TWO = '[][]';
  468. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_ARRAY_SPEC_THREE = '[][][]';
  469. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_TYPE_INT = '정수';
  470. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_TYPE_UNSIGNED_INT= '양의 정수';
  471. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_TYPE_FLOAT = '실수(float)';
  472. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_TYPE_DOUBLE = '실수(double)';
  473. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_TYPE_CHAR= '문자';
  474. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_ITERATION_NORMAL = '*';
  475. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_ITERATION_DOUBLE = '**';
  476. Blockly.Msg.VARIABLES_SET_ITERATION_TRIPLE = '***';
  477. Blockly.Msg.VARIABLES_DECLARE_TITLE = '변수';
  478. Blockly.Msg.VARIABLES_DECLARE_NAME = '이름';
  479. Blockly.Msg.VARIABLES_DECLARE_INIT = '초기값';
  480. Blockly.Msg.VARIABLES_DECLARE_DEFAULT_NAME = 'myVariable';
  481. Blockly.Msg.VARIABLES_POINTER_DECLARE_TITLE = '포인터';
  482. Blockly.Msg.VARIABLES_POINTER_DECLARE_ITERATION = '';
  483. Blockly.Msg.VARIABLES_POINTER_DECLARE_DEFAULT_NAME = 'myPointer';
  484. Blockly.Msg.VARIABLES_ARRAY_DECLARE_TITLE = '배열';
  485. Blockly.Msg.VARIABLES_ARRAY_DECLARE_LENGTH = '길이';
  486. Blockly.Msg.VARIABLES_ARRAY_DECLARE_DEFAULT_NAME = 'myArray';
  487. Blockly.Msg.VARIABLES_RETURN = '다음을 반환 ';
  488. Blockly.Msg.POINTER_GET_TITLE = "";
  489. Blockly.Msg.ARRAY_GET_TITLE = "";
  490. Blockly.Msg.FUNCTION_SET_TYPE_INT = 'int';
  491. Blockly.Msg.FUNCTION_SET_TYPE_FLOAT = 'float';
  492. Blockly.Msg.FUNCTION_SET_TYPE_DOUBLE = 'double';
  493. Blockly.Msg.FUNCTION_SET_TYPE_LONG = 'long';
  494. Blockly.Msg.FUNCTION_SET_TYPE_LONGLONG = 'long long';
  495. Blockly.Msg.FUNCTION_SET_TYPE_SHORT = 'short';
  496. Blockly.Msg.FUNCTION_SET_TYPE_LONGDOUBLE = 'long double';
  497. Blockly.Msg.FUNCTION_SET_TYPE_CHAR = 'char';
  498. Blockly.Msg.DEFINE_DECLARE_TITLE = '#define';
  499. Blockly.Msg.DEFINE_DECLARE_INIT = '은(는)';
  500. Blockly.Msg.DEFINE_DECLARE_DEFAULT_NAME = 'myMacro';
  501. Blockly.Msg.DEFINE_GET_TITLE = '';
  502. Blockly.Msg.DEFINE_SET_TYPE_CONSTANT = '상수';
  503. Blockly.Msg.DEFINE_SET_TYPE_MACRO = '매크로';
  504. Blockly.Msg.MAIN_BLOCK = '함수이름: main 사용: int argc, char** argv';
  505. Blockly.Msg.MAIN_BLOCK_RETURN = "다음 정수를 돌려줌";
  506. Blockly.Msg.CONTROLS_SWITCH = '다음 값이 ';
  507. Blockly.Msg.CONTROLS_SWITCH_CASE = '~와 같은 경우';
  508. Blockly.Msg.STRUCTURE_DEFINE_TITLE = '구조체 정의 이름:';
  509. Blockly.Msg.STRUCTURE_DEFINE_NAME = 'myStructure';
  510. Blockly.Msg.STRUCTURE_MUTATORCONTAINER_TITLE = 'members';
  511. Blockly.Msg.STRUCTURE_MUTATORMEM_VAR= '변수 type';
  512. Blockly.Msg.STRUCTURE_MUTATORMEM_POINTER= '포인터 type';
  513. Blockly.Msg.STRUCTURE_MUTATORMEM_ARRAY= '배열 type';
  514. Blockly.Msg.STRUCTURE_MUTATORARG_NAME = 'name';
  515. Blockly.Msg.STRUCTURE_DECLARE_TITLE = '구조체 선언';
  516. Blockly.Msg.STRUCTURE_DECLARE_TALE = '이름:';
  517. Blockly.Msg.STRUCTURE_DECLARE_NAME = 'myStructure1';
  518. Blockly.Msg.STRUCTURE_SET_NAME = 'name';
  519. Blockly.Msg.STRUCTURE_SET_MEMBER = 'member';
  520. Blockly.Msg.STRUCTURE_GET_NAME = 'name';
  521. Blockly.Msg.STRUCTURE_GET_MEMBER = 'member';
  522. Blockly.Msg.UNION_DEFINE_NAME = 'myUnion';
  523. Blockly.Msg.PROCEDURES_RETURN_TITLE = '다음 값을 돌려주고 함수 종료';
  524. Blockly.Msg.PROCEDURES_RETURN_TOOLTIP = '연결된 블럭의 값을 돌려주고 함수를 종료한다.';
  525. Blockly.Msg.PLZ_INSIDE_FUNCTION = '경고: 블럭을 함수 안에 위치해주세요.';
  526. Blockly.Msg.PLZ_OUT_OF_BLOCK = '경고: 잘못된 위치입니다.';
  527. Blockly.Msg.PLZ_OUT_OF_FUNCTION = '경고: 블럭을 함수 밖에 위치해주세요.';
  528. Blockly.Msg.SELECT_MENU = '--선택--';
  529. Blockly.Msg.SELECT_TYPE = '--타입--';
  530. Blockly.Msg.TAG_DEFINE_DECLARE = ['매크로', '상수'];
  531. Blockly.Msg.TAG_DEFINE_GET = ['매크로', '상수', '사용'];
  532. Blockly.Msg.TAG_VARIABLE_DECLARE = ['변수', '선언', '정의'];
  533. Blockly.Msg.TAG_VARIABLE_SET = ['변수', '할당', '변경'];
  534. Blockly.Msg.TAG_VARIABLE_GET = ['변수', '사용'];
  535. Blockly.Msg.TAG_VARIABLE_POINTER_DECLARE = ['포인터', '선언', '정의'];
  536. Blockly.Msg.TAG_VARIABLE_POINTER_SET = ['포인터', '할당', '변경'];
  537. Blockly.Msg.TAG_VARIABLE_POINTER_GET = ['포인터', '사용'];
  538. Blockly.Msg.TAG_VARIABLE_POINTER_ADDR = ['&', 'address', '주소값'];
  539. Blockly.Msg.TAG_VARIABLE_POINTER_ASTR = ['*', 'asterisk'];
  540. Blockly.Msg.TAG_VARIABLE_ARRAY_DECLARE = ['배열', '선언', '정의'];
  541. Blockly.Msg.TAG_VARIABLE_ARRAY_SET = ['배열', '할당', '변경'];
  542. Blockly.Msg.TAG_VARIABLE_ARRAY_GET = ['배열', '사용'];
  543. Blockly.Msg.TAG_STRUCTURE_DEFINE = ['구조체', 'struct', 'typedef', '정의'];
  544. Blockly.Msg.TAG_STRUCTURE_DECLARE = ['구조체', 'struct', '선언'];
  545. Blockly.Msg.TAG_STRUCTURE_GET = ['구조체', 'struct', '사용'];
  546. Blockly.Msg.TAG_STRUCTURE_SET = ['구조체', 'struct', '할당', '변경'];
  547. Blockly.Msg.TAG_LOGIC_IF = ['if문', 'if else'];
  548. Blockly.Msg.TAG_LOGIC_COMPARE = ['compare', '비교'];
  549. Blockly.Msg.TAG_LOGIC_OPERATION = ['연산자', 'and', 'or'];
  550. Blockly.Msg.TAG_LOGIC_NEGATE = ['!', '반대값'];
  551. Blockly.Msg.TAG_LOGIC_BOOLEAN = ['boolean', '참', '거짓'];
  552. Blockly.Msg.TAG_LOGIC_NULL = ['null', '널문자'];
  553. Blockly.Msg.TAG_LOGIC_TERNARY = ['?', '삼항연산자'];
  554. Blockly.Msg.TAG_LOGIC_SWITCH = ['스위치문', 'switch', '경우'];
  555. Blockly.Msg.TAG_LOOP_WHILE = ['while', '동안', '반복문'];
  556. Blockly.Msg.TAG_LOOP_FOR = ['for', '반복문'];
  557. Blockly.Msg.TAG_LOOP_FLOW = ['break', 'continue', '반복중단', '건너뛰기', '반복제어'];
  558. Blockly.Msg.TAG_PROCEDURE_DEFNORETURN = ['void함수', '함수선언', '함수정의'];
  559. Blockly.Msg.TAG_PROCEDURE_DEFRETURN = ['함수선언', '함수정의'];
  560. Blockly.Msg.TAG_MATH_NUMBER = ['숫자'];
  561. Blockly.Msg.TAG_MATH_ARITHMETIC = ['숫자연산', '더하기빼기곱하기나누기', '+-*/'];
  562. Blockly.Msg.TAG_MATH_MODULO = ['숫자연산', '나머지', '%'];
  563. Blockly.Msg.TAG_STDIO_PRINTF = ['stdio.h', 'printf()', 'output', 'out', '프린트', '프린터', '출력하기'];
  564. Blockly.Msg.TAG_STDIO_TEXT = ['stdio.h', 'text', '텍스트'];
  565. Blockly.Msg.TAG_STDIO_NEWLINE = ['stdio.h', 'newline', 'new line', '\n', '줄바꿈', '줄바꾸기'];
  566. Blockly.Msg.TAG_STDIO_SCANF = ['stdio.h', 'scanf()', 'input', '스캔', '입력하기'];
  567. Blockly.Msg.TAG_COMMENT = ['comment', 'Comment', '주석', '\/\/', '\/**\/'];
  568. Blockly.Msg.TAG_STDLIB_CONVERT = ['stdlib.h', 'convert', 'atoi()', 'atof()', '변환하기', '문자를 정수로 변환', '문자를 실수로 변환'];
  569. Blockly.Msg.TAG_STDLIB_RAND = ['stdlib.h', 'random number', '랜덤수', '랜덤구하기', '랜덤 구하기', '랜덤넘버', '랜덤 넘버', '임의의수', '임의의 수'];
  570. Blockly.Msg.TAG_STDLIB_MALLOC = ['stdlib.h', 'malloc()', 'memory allocation', '메모리 할당', '메모리 할당하기', '메모리 동적 할당하기'];
  571. Blockly.Msg.TAG_STDLIB_SIZEOF = ['stdlib.h', 'sizeof()', 'size of', 'sizeOf', '사이즈 구하기', '사이즈구하기', '크기 구하기', '크기구하기'];
  572. Blockly.Msg.TAG_STDLIB_FREE = ['stdlib.h', 'free()', '메모리 해제', '메모리 동적 할당 해제', '메모리 동적 할당 반환', '메모리 반환하기'];
  573. Blockly.Msg.TAG_STDLIB_EXIT = ['stdlib.h', 'exit(0)', 'exit(1)', '종료하기', '끄기', '끔', '끝', '끝내기'];
  574. Blockly.Msg.TAG_STRING_STRLEN = ['string.h', 'strlen()', 'string length', '스트링', '문자열 길이', '문자열 길이 구하기'];
  575. Blockly.Msg.TAG_STRING_STRCAT = ['string.h', 'strcat()', 'string concatenate', '스트링', '문자열 붙이기', '문자열연결', '문자열 연결하기'];
  576. Blockly.Msg.TAG_STRING_STRCPY = ['string.h', 'strcpy()', 'string copy', '스트링', '문자열복사', '문자열 복사하기'];
  577. Blockly.Msg.TAG_STRING_STRCMP = ['string.h', 'strcmp()', 'string compare', '스트링', '문자열비교', '문자열 비교하기'];
  578. Blockly.Msg.TAG_MATH_ABS = ['math.h', 'absolute value', '절댓값 구하기', '절대값 구하기'];
  579. Blockly.Msg.TAG_MATH_TRIG = ['math.h', 'trigonometric function', 'sin()', 'cos()', 'tan()', '삼각함수', '사인함수', '코사인함수', '탄젠트함수', '사인 함수', '코사인 함수', '탄젠트 함수'];
  580. Blockly.Msg.TAG_MATH_LOGS = ['math.h', 'log()', 'loge()', 'log10()', 'log2()', 'log e', '자연로그'];
  581. Blockly.Msg.TAG_MATH_POW = ['math.h', 'power', 'pow()', '제곱 구하기'];
  582. Blockly.Msg.TAG_MATH_EXP = ['math.h', 'exponential function', 'exp()', '지수함수'];
  583. Blockly.Msg.TAG_MATH_SQRT = ['math.h', 'sqrt()', 'square root', '제곱근'];
  584. Blockly.Msg.TAG_MATH_ROUND = ['math.h', 'round up', 'round down', 'round()', 'trunc()', 'ceil()', 'floor()', '반올림', '올림', '내림', '버림', '올리기', '내리기', '버리기'];
  585. Blockly.Msg.TAG_MATH_NUMCHECK = ['math.h', 'two number check', '두 수 확인하기'];
  586. Blockly.Msg.TAG_MATH_NUMCOMPARE = ['math.h', 'two number compare', '두 수 비교하기'];
  587. Blockly.Msg.TAG_TIME_CURRENT = ['time.h', '현재 시간 구하기'];
  588. Blockly.Msg.TAG_TIME_REQUIREDTIME = ['time.h', '다음을 실행하는 데 걸리는 시간'];
  589. Blockly.Msg.PROCEDURES_ILLEGALNAME = '적절하지 못한 함수 이름입니다.';
  590. Blockly.Msg.VARIABLES_ILLEGALNAME = '적절하지 못한 변수 이름입니다.';
  591. Blockly.Msg.STRUCTURE_ILLEGALNAME = '적절하지 못한 구조체 이름입니다.';
  592. Blockly.Msg.CONTROLS_SWITCH_BREAK_WARNING = "경고 : 이 블록은 스위치 실행 블럭 안에서만 사용됩니다.";
  593. Blockly.Msg.CONTROLS_SWITCH_BREAK = '중단';
  594. Blockly.Msg.CONTROLS_SWITCH_BREAK_TOOLTIP = '실행을 중단하고 switch문 밖으로 이동합니다.';
  595. Blockly.Msg.CONTROLS_SWITCH_DEFAULT = '일치하는 값이 없을 경우';
  596. Blockly.Msg.CONTROLS_SWITCH_DO = "하기";
  597. Blockly.Msg.CONTROLS_SWITCH_TOOLTIP1 = "대입된 값이 일치하는 값이 없으면 첫번째 블럭의 명령을 실행하고, 두번째 값과 일치하는 경우, 두번째 블럭의 명령을 실행합니다.";
  598. Blockly.Msg.CONTROLS_SWITCH_TOOLTIP2 = "대입된 값이 일치하는 값이 없으면 첫번째 블럭의 명령을 실행하고, 두번째 값과 일치하는 경우, 두번째 블럭의 명령을 실행하고, 세번째 값과 일치하는 경우, 세번째 블럭의 명령을 실행합니다.";
  599. Blockly.Msg.CONTROLS_SWITCH_TOOLTIP3 = "대입된 값이 첫번째 값과 일치하는 경우, 첫번째 블럭의 명령을 실행하고, 두번째 값과 일치하는 경우, 두번째 블럭의 명령을 실행하고, .... , 마지막 값과 일치하는 경우, 마지막 블럭의 명령을 실행합니다.";
  600. Blockly.Msg.CONTROLS_SWITCH_TOOLTIP4 = "대입된 값이 첫번째 값과 일치하는 경우, 첫번째 블럭의 명령을 실행하고, 두번째 값과 일치하는 경우, 두번째 블럭의 명령을 실행하고, .... , 마지막 값과 일치하는 경우, 마지막 블럭의 명령을 실행합니다.";
  601. Blockly.Msg.CONTROLS_SWITCH_CASE_TOOLTIP = "경우를 추가합니다."
  602. Blockly.Msg.MAINPROCEDURES_TOOLTIP = "기본적으로 제공되는 main 함수 블럭입니다. 정수형 값을 리턴합니다.";
  603. Blockly.Msg.STRUCTURE_DEFINE_TOOPTIP = "구조체를 정의합니다. 구조체의 멤버들을 추가/제거/이름변경 할 수 있습니다. 실제로 구조체를 사용하기 위한 필수과정입니다."
  604. Blockly.Msg.STRUCTURE_DECLARE_TOOPTIP = "이미 정의된 구조체를 선택하여 구조체를 선언합니다(변수 선언과 유사한 과정입니다.). 실제로 구조체를 사용하기 위한 필수과정입니다."
  605. Blockly.Msg.STRUCTURE_GET_TOOLTIP = "구조체의 멤버 혹은 자기 자신의 값을 사용합니다.";
  606. Blockly.Msg.STRUCTURE_SET_TOOLTIP = "구조체의 멤버 혹은 자기 자신에게 대입(assignment)합니다.";
  607. Blockly.Msg.STRUCTURE_MUTATORCONTAINER_TOOLTIP = "이 멤버들을 추가, 삭제, 혹은 재정렬합니다.";
  608. Blockly.Msg.STRUCTURE_MUTATORARG_TOOLTIP = "구조체의 멤버를 추가합니다."
  609. Blockly.Msg.TIME_CURRENT_TOOLTIP = "현재 시간을 \"0000(년)-00(월)-00(일)-00(시)-00(분)-00(초)\"의 형태로 출력합니다.";
  610. Blockly.Msg.TIME_REQUIREDTIME_TOOLTIP = "다음을 실행하는데 걸린 시간을 실수형 변수에 저장합니다.";
  611. Blockly.Msg.VARIABLES_DECLARE_TOOLTIP = "변수를 선언합니다.";